Guilde des Songes - Flex
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[Inter-scénario] Ange

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Message par Admin Dim 9 Fév - 3:10

Journée du 04 Juillet 2494 :


  • 1) Le Protecteur réalise son emploi du temps comme il le souhaite

    --
  • 2) Action libre
    jet à faire :
    --
  • 3) Action libre
    jet à faire :


--

Journée du 05 Juillet 2494 :


  • 1) Le Protecteur réalise son emploi du temps comme il le souhaite

    --
  • 2) Action libre
    jet à faire :
    --
  • 3) Action libre
    jet à faire :


--

Journée du 06 Juillet 2494 :


  • 1) Le Protecteur réalise son emploi du temps comme il le souhaite

    --
  • 2) Action libre
    jet à faire :
    --
  • 3) Action libre
    jet à faire :


--

Journée du 07 Juillet 2494 :


  • 1) Le Protecteur réalise son emploi du temps comme il le souhaite

    --
  • 2) Action libre
    jet à faire :
    --
  • 3) Action libre
    jet à faire :


--

Journée du 08 Juillet 2494 :


  • 1) Le Protecteur réalise son emploi du temps comme il le souhaite

    --
  • 2) Action libre
    jet à faire :
    --
  • 3) Action libre
    jet à faire :


--

Journée du 09 Juillet 2494 :


  • 1) Le Protecteur réalise son emploi du temps comme il le souhaite

    --
  • 2) Action libre
    jet à faire :
    --
  • 3) Action libre
    jet à faire :


--

Journée du 10 Juillet 2494 :


  • 1) Le Protecteur réalise son emploi du temps comme il le souhaite

    --
  • 2) Action libre
    jet à faire :
    --
  • 3) Action libre
    jet à faire :

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En tant que Protecteur, tu fais ton emploi du temps comme tu le souhaites.
Toutefois, tu dois avoir réalisé dans ta semaine, toutes les activités suivantes :

- Deux entrainements (deux actions distinctes) physiques au combat au marteau avec le juge Morteün. Physique + corps à corps Diff 3 (-2D avec le malus du maniement de ton marteau)
- Rendre deux jugements (deux actions distinctes) d'affaires juridiques sur le terrain à dans le Protectorat. Charisme + expression Diff 2
- Superviser une patrouille de Juges des Villes à Justicienne ou alentours proches. Physique corps à corps Diff 3 ou Instinct + Perception Diff 2
- Intervenir dans le Protectorat et vérifier que les pierres des Juges soient debout (signalisation des chemins), que les chemins de la Borca sont correctes et sûrs et que les cartes sont mises à jour (travail de planqué à dos de cheval). Agilité + navigation Diff 2.

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L'Avocat Niklas a remis en question ton rapport d'intervention et l'utilisation de la force armée par rapport aux Chroniqueurs lié dans ta mission à Godet, il le fait savoir partout et tu dois par conséquent expliquer à tous les tenants et aboutissants pour prouver que tu étais dans ton bon droit :
15 réussites nécessaire
Charisme + expression diff 2.
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Date d'inscription : 09/02/2020

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